පක්‍ෂයේ විනෝද වන්න

පක්ෂය කේKTV හි වැඩි දියුණු කළ අනුවාදයකට සමාන වේ.එය ගායනය, සාද සහ ව්‍යාපාර ඒකාබද්ධ කරයි.එය බාර්වලට වඩා පුද්ගලිකයි, නමුත් KTV වලට වඩා වාදනය කළ හැකිය.එයට විලාසිතා සංස්කෘතිය, මුහුණු සංස්කෘතිය, නිෂ්පාදන සංස්කෘතිය, අභිරුචිකරණ සංස්කෘතිය යනාදිය ඇතුළත් වේ, විශාල වශයෙන් අලෙවි වන KTV, ව්‍යාපාරවල බොහෝ අංග ඒකාබද්ධ කරයි.KTV සහ බාර්, එබැවින් කැරෝකේ ගුණාංග මූලික කාර්යයන් පමණක් වන අතර, එය පක්ෂ ගුණාංගවල අනුපාතය බෙහෙවින් වැඩි කරන අතර වඩාත් සුදුසු වේපාර්ශවයන්සහකණ්ඩායම් ගොඩනැගීම.

පක්ෂයට සුදුසු EOS-12C K.

සැහැල්ලු-සුඛෝපභෝගී තනි ශෛලිය, සිසිල් ආලෝක උපකරණ, සිහින හොලෝග්‍රැෆික් ප්‍රක්ෂේපණය, අලංකාරLED යෝධ තිරයසහ අධි තාක්‍ෂණික ධ්වනි-දෘශ්‍ය සෞන්දර්ය පද්ධතිය පාරිභෝගිකයින්ට පෙර නොවූ විරූ දෘශ්‍ය භෝජන සංග්‍රහයක් ගෙන එයි. ඒ සියල්ල නිර්මාණයෙන් ආරම්භ වේ.

විනෝදාස්වාද නිර්මාණය

ක්‍රමානුකූල සැලසුම a හි වඩාත්ම අවබෝධාත්මක හැඟීම තීරණය කරයිපක්ෂය කේ.පාරිභෝගිකයින්ගේ දෘෂ්ටිකෝණයෙන්, එය හැඩකාර, රසවත්, නවීන හා වායුගෝලීය;ආයෝජකයින්ගේ දෘෂ්ටිකෝණයෙන් එය නාගරික විනෝදාස්වාද සංස්කෘතියේ සන්ධිස්ථානයක් සහ විලාසිතාමය සංකේතයක් බවට පත්විය හැකිය.

ඇයි කළ යුත්තේවිනෝදාස්වාදයසහ විලාසිතා එකට සාකච්ඡා කළ හැකිද?විලාසිතා යනු සමාජයේ යම් දෙයක් සඳහා මිනිසුන්ගේ පැහැදීමයි, එබැවින් විනෝදාස්වාදය යනු අවබෝධයෙන් පසු හැඟීම සහ පරිණත වීමෙන් පසු සතුටයි.නිසැකවම, වර්තමාන විනෝදාස්වාද අවකාශයේ සැලසුම විලාසිතා සමඟ සමීපව සම්බන්ධ වී ඇති අතර එය වර්තමාන ජීවන රටාවට සහ වටිනාකම් දිශානතියට ගැලපෙන ප්‍රවණතා මාර්ගෝපදේශයක් සපයයි.

නිර්මාණය යනු දේශසීමා කර්මාන්තයකි.ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පියෙකු ලෙස, ඔබ වාස්තුවිද්‍යාත්මක සැලසුම අවබෝධ කර ගත යුතු අතර වේදිකා නිර්මාණය සහ විලාසිතා නිර්මාණ ඇතුළු නිෂ්පාදන සැලසුම් කෙරෙහි අවධානය යොමු කළ යුතුය.විලාසිතා නිර්මාණකරුවන්ගෙන් චිත්‍ර ඇඳීම විනෝදාස්වාද අභ්‍යවකාශ නිර්මාණකරුවන් සඳහා අනිවාර්ය පාඨමාලාවකි.

විනෝදාස්වාද අවකාශයේ පරිභෝජන අත්දැකීම විලාසිතා නිෂ්පාදන මිලදී ගැනීමක් බවට පරිවර්තනය කරන්නේ නම්?එක්තරා දුරකට, මේ ආකාරයේ පරිභෝජන මනෝවිද්යාව සහ පරිභෝජන අගයන් සමාන වන අතර, ඔවුන් එකිනෙකාගෙන් ඉගෙන ගත හැකිය.

විලාසිතා පරිභෝජනය පිළිබඳ සංකල්පයට පහත ලක්ෂණ ඇත: යෞවනයන් විලාසිතා නිෂ්පාදන තෝරා ගන්නා විට, ඔවුන් නිෂ්පාදනයේ සැලසුම කෙරෙහි වැඩි අවධානයක් යොමු කරයි, සහ වෙළඳ නාමය තීරණය කරන්නේ කුඩා කොටසකට පමණි.සාම්ප්‍රදායික නිර්මාණවලට තරුණ තරුණියන් විශ්මයට පත් කරන්න බැහැ."පශ්චාත්-95s" විනෝදාස්වාද අවකාශය සැලසුම් කිරීම සඳහා ඉහළ ඉල්ලුමක් ඇති අතර, "සන්නාමය" සහ "ක්‍රීඩා කිරීමේ ක්‍රම", "අන් අය මීට පෙර ක්‍රීඩා නොකළ දේවල් ක්‍රීඩා කිරීම" සඳහා ඉහළ අවශ්‍යතා ඇත.

 විනෝදාස්වාද නිර්මාණයවිලාසිතා කර්මාන්තයකි.සෞන්දර්යාත්මක දෘෂ්ටි කෝණයෙන්, නිර්මාණකරුවන්ට උසස් සෞන්දර්යය අවශ්ය වේ, නිර්මාණ විසඳුම් හරහා සමස්ත ව්යාපෘතියේ පෙනුම වැඩිදියුණු කිරීම, අයිතිකරුවන්ට විලාසිතා ඥානය ගෙන ඒම සහ විනෝදාස්වාද අවකාශය තුළට විලාසිතා සහ ප්රවණතා ඇතුළත් කිරීම.සම්පූර්ණ කාර්යයන්, ව්‍යාපාරික තර්කයට අනුකූලව, සහ ඉහළ වටිනාකමකින් යුත් ආශිර්වාදයන්, මෙය අප අසීමිත ලෙස අනුගමනය කරන වඩාත් පරිපූර්ණ විනෝදාස්වාද අභ්‍යවකාශ සැලසුමයි.


පසු කාලය: සැප්-15-2022